{bml n2.bmp}Nokotsuchi第２章のヘルプ目次
Nokotsuchi第２章のヘルプ目次

Nokotsuchi第2章をダウローして頂き、ありがとうございました。

■プロローグ(思い付き)

■遊び方

【注】今回は問答無用のゲームオーバーが存在します!!

前作(Nokotsuchi)のヒント

■Nokotsuchi第2章のヒント

■画像について(余談)

■使用条件・著作権・再配布について

■い～ざかソフトの歴史(^_^;;;


プロローグ(思い付き)

　あのアルバイトの日から、かれこれ３年という長い年月が流れた。その間に、最新機種だったＩＩＺ－Ｐ１４４は、すっかり過去の遺物と化し、主人公Ａの趣味も、いつの間にかパソコンからロックバンド活動に変わっていた。

　そんなある日、主人公Ａに、１件の電子メール（パソ通は続けていた）が届いた。

主人公Ａ様、はじめまして。

私はＴＨＣの会員のネットサーファーＣと申します。

ちなみにＴＨＣは「ツチノコハンティングクラブ」の略称です。

貴方の「思い出のツチノコ狩りＶｅｒ．１．０ｂ」をダウローしました。

なんでも、Ｖｅｒ．１．０ａが、ソースもろともコンピュータウイルスに破壊されたそうで。心より同情致します。

  ～  中略  ～

それと要望なのですが、ゲームの途中の状態を保存できるようにしてほしいのですが・・・。それが出来るようになりましたら、送金したいと思います。

今後ともよろしくお願い申し上げます。

                                ＺＺＺＺ９９９９  ネットサーファーＣ

　主人公Ａは、電子メールが初めて届いた事に感激した。そして、それがきっかけで、オンラインソフト作者として再起を果たす事を決意するのであった。

　翌日、主人公Ａはいつもの音響スタジオで、バンドを音楽的相違で脱退するとメンバーに告げる。帰宅途中で書店に立ち寄り、パソコン雑誌から使えそうなマシンを物色する。その結果、ＡＴ互換マシン「ＰＯＷＥＲ－ＩＩＺ」に白羽の矢が立った。価格は、ざっと２８万円！

　「よしッ。ツチノコで稼ぐとするか。」

主人公Ａは、物置の中で埃を被っていた「仕掛けセット９６」を引っ張り出す。３年前に荒稼ぎしたあの島へ行こう！と思ったものの、コンビニで購入したツチノコ情報誌に、その島は今年はダメと叩かれていたことから、今回はその隣の島で稼ぐことに決めた。

　主人公Ａが決めたその島こそ、人間との共存が果たせなかった、異形の魔物達が住む島だったのだ！


遊び方

　Nokotsuchi第2章を実行しますと、「現在地」と「データ」、「コントローラー」の３つのウィンドウが表示されます。「現在地」ウィンドウ中央の青い枠が、主人公Ａのいる場所です。それは、「コントローラー」ウィンドウ内の↑↓←→ボタンをクリックすることで移動できます。もっとも、山や海、木、岩を通過することはできませんが･･･。

　「データ」ウィンドウには、所持金や、捕獲したツチノコの数、弁当の数、手に入れた（購入した）道具が表示されます。ゲーム開始時は、所持金１万円に弁当１個、それと前作で手に入れた（？）仕掛けセット９６が表示されます。

　仕掛けセット９６があっても、マウスがないとツチノコを捕獲できません。まずはスタート地点の近くにある店(^_^;まで移動（青い枠と店を重ねる）して、それを購入して下さい。

　また、弁当や血清も多めに購入しておきましょう。弁当は主人公Ａが空腹になる度に減少します。主人公Ａが空腹であるにも関わらず弁当がない場合は、移動が非常に困難になります。また、ツチノコに噛まれた時に血清を持ちあわせていないと、即ゲームオーバーになってしまうので気を付けて下さい。

　島を歩いていると、たまにツチノコが出現します。「捕獲」ボタンをクリックすると、いよいよツチノコ狩りが始まります。ツチノコがかごに入り、マウスに喰らいついたら、すかさず紐を引っ張って下さい。少しでもタイミングが遅れると逃げられてしまいます。しかも、マウスに喰らいついたツチノコを逃してしまうと、マウスの数が１つ減ってしまうので注意して下さい。捕獲したツチノコは、ペットショップが買い取ってくれます。

　ゲームは所持金がＰＯＷＥＲ－ＩＩＺの価格である２８万円を超えた時点でエンディングとなります。しかし、２８万円もの大金を、ツチノコを捕って売るだけで稼ぐのは至難のワザです。島の人々の悩みや要望に答えてあげて、その報酬をいただくのも有効（というよりこっちがメイン）な手段です。

　ツチノコに噛まれた際に血清がなかったり、恐ろしい病原体に感染した場合、問答無用のゲームオーバーとなります。また、金欠でどうにもならなくなった時は、ゲームオーバーと判断してやり直して下さい。(^_^;


前作(Nokotsuchi)のヒント

★血清は何個でも持てるが、使うのは多くても1回だけ(^_^;

★島の住民は、つ○○○よけを渡すと、やさしくなる(^_^;

★つち○こ○けを必要としないある人物の話はとことん聞く。

　実は重要な情報を握ってたりする(^_^;

★○に体当たりして入手したアイテムは、ある人物に６万円で売れる!!

★ｺﾝﾀｸﾄﾚﾝｽﾞを見つけるには、○メガ○が必要。

　持ち帰れば依頼主から３万５千円もらえる。

★ある人物に、○ちの○よ○を１万円で売ったら、一度家を出る。

★○力○石を持ってスタート地点のそばを歩いていると･･･｡

　見つければ依頼主から２万円もらえる。

★仕掛けセットを仕掛けセット９６にバージョンアップしよう。

★全イベントを解いたら、何もくれなかった少年の家へ。

　島のみんなから集めた１０万円が渡される!!

･･･なんだか金に汚いゲームみたいだな(^_^;;


Nokotsuchi第2章のヒント

★血清・弁当は切らさない事。

★○○○○を持ってTHC会長宅へ!

★湖を利用する!?

★ある店のくじ引きの景品は、くだらないものばかり!?

　弁当、血清、ﾂﾁﾉｺｶｰﾄﾞ、ﾏｳｽ･･･。

★ある怪物の実験が成功するまで、

　島の北西には近づかない方がいい。

★ツチノコが恐い怪物には、あのアイテムを!!

★あるアイテムがないと、○○○○の像が取り出せない。

★時には出費を惜しんではいけない。

どうしてもわからない時は、CQP00202 飯坂 克己迄メールを下さい。


画像について(余談)

　怪物の画像は、紙に鉛筆で描いたものをデジカメで取り込んだ後、モノクロ階調に変更し、さらに減色させたものを使用しました。本当は２５６色のカラーにしたかったのですが、プログラムのサイズがデカくなるのを避けたかったもので･･･。(^_^;

　また、地表や海のビットマップに関しては、そばに掛けてあったタオルをこれまたデジカメで取り込んだ後、フィルター処理をかけまくって作成しました。地表の方はもはや原形をとどめていませんが、海の方は、よく見ると微かにタオルの面影が残っています。(^^)


使用条件・著作件・再配布について

使用条件について

本プログラムは、下記の条件に従って、自由に使用して構いません。

１．本プログラムを改変しないこと。

２．本プログラム使用により生じたいかなる結果にも、全く保証しません。

３．本プログラムに不備があっても、それを訂正する義務を負いません。

著作権／再配布について

本プログラム（Nokotsuchi第2章）の著作権は、飯坂　克己にあります。

再配布の際は、作者に事前に許可をとって下さい。

【連絡先】 NIFTY-Serve CQP00202 飯坂　克己

★最後に、何かと狂・・・じゃなかった、協力していただいた、阿部ちゃしぶ氏に、この場を借りてお礼申し上げます。 m(_ _)m


い～ざかソフトの歴史(^_^;;;

1995/12/14 海･釣･王Ver.1.1公開 FWING LIB6

1995/12/16 こいつだVer.1.0公開 FWING LIB11

1995/12/28 海･釣･王Ver.1.2 ﾊﾞｰｼﾞｮﾝｱｯﾌﾟ

1996/01/18 Nokotsuchi Ver.1.0公開 FWING LIB8

1996/01/23 海･釣･王Ver.1.3 ﾊﾞｰｼﾞｮﾝｱｯﾌﾟ

1996/01/23 海･釣･王データ分析Ver.1.0公開 FWING LIB6

1996/02/02 海･釣･王釣竿選びVer.1.0公開 FWING LIB6

1996/02/05 海･釣･王Ver.1.3a ﾊﾞｰｼﾞｮﾝｱｯﾌﾟ

1996/02/27 Nokotsuchi第2章 Ver.1.0公開 FWING LIB8